
圖標,亦作圖示,是電腦屏幕的桌面上用來指示用戶執行程序的圖像。
圖標的大小多數都是一個正方形的像素矩陣,從 16×16 到 128×times 等不同大小。亦有一些系統可以使用向量的圖標,甚或一些大至 512×512 的圖像矩陣。
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在電腦顯示,電腦圖標是用來指示用戶執行程序的圖像。像被使用補充電腦的正常字母數字。現代電腦可能現在處理被數位複製的圖表在顯示終端,因此圖標廣泛被應用協助用戶。 圖標第一次被開發了如同為做電腦的一個工具連接容易對新手掌握在70 年代在Xerox 帕洛阿爾托研究中心設施。像被駕駛的介面由蘋果電腦公司Macintosh 和微軟視窗操作環境以後通俗化了。 電腦圖標通常範圍從16 由16 個映像點由128 決定由128 個映像點。一些作業系統以像為特色由512 決定由512 個映像點。當圖解輸出設備有更小的大小,像大小小。視覺被削弱的用戶(由於如此情況像粗劣的照明設備、疲乏的眼睛、醫療損傷、明亮的背景或色盲) 也許需要運用自我選擇的像大小選擇。
圖標也許代表一個文件、文件夾、應用或設備在電腦作業系統。在現代用法,圖標可能代表任何東西,用戶想要它:任何宏觀指令或過程,心情發信號或其他顯示。用戶友好並且要求沒錯誤的操作,圖標可看見下面所有可能的用戶設定。圖標也許並且被發現在桌面上, 工具欄和在電腦應用軟體菜單譬如Microsoft Word 。由其他圖標非常分明區別圖標更加好使用。每個圖標設置了也許並且有表示的成一體特點,相似的圖標被關係得互相。像顯示這: 1、對比的大小 2、構成(大或小範圍, 頂端/底部 、左/右,中心/邊緣) 3、樣式對比(水平鑲邊, 垂直鑲邊, 傾斜條紋、圈子, 矩形...) 4、光在黑暗, 或黑暗在光 5、框架/陰影 6、顏色對比 7、美好細節(與稀薄的線描) 8、動畫
實際上每個主要電腦作業系統有能力使用一個基於圖標的圖形用戶界面(GUI) 顯示資訊對終端用戶;這是顯然的在期限"圖標" 用法在軟弱無力計算的範例(為窗口、像、菜單, 尖) 。
多數電腦作用在GUI 由作用圖標代表。安置游標在圖標,和點擊(或雙擊) 老鼠、資料輸入裝置或其它按鈕通常起動作用或程式。 一個好作用圖標的創作可能被考慮作為藝術形式本質上,可比較與那從前被實踐在微型繪畫領域由老大師譬如約瑟夫・Severn 和查爾斯・Francois Daubigny 。 圖標必須是原始的、特別的並且微小和它必須是有用的在各種各樣的螢幕被設置在不同的決議。這工作由需要複雜化進一步創造幾套作用圖標為幾類型看法在幾類型作業系統,為任一個指定的程式。例如GUI 指南在一個作業系統也許指定需要創造套16個,32個和48個映像點圖標為任一個節目當GUI 指南在其它系統也許指定套16個,24,48個和96個映像點圖標為任一個程式。
IconMaster把多層圖標功能與高安全性的主控功能結合在一起,適用於從自動控制到手動控制的所有播出環節。重要的是IconMaster是目前唯一的SD/HD可切換播出切換台,從SD升級到HD時不需要任何的投資。當應用的需求改變時,IconMaster的模組化結構,可以最靈活地更改系統結構。它僅僅佔用兩個插槽,在3RU的NEO機箱中仍有10個插槽可供將來升級。 IconMaster以Leitch的NEO平台為基礎,是唯一可以和其他高階應用模組結合使用的主控圖標系統。IconMaster迎合未來需要的設計,不僅可以使用戶能夠將IconLogo升級到IconMaster,而且還可以和IconStation緊密地結合使用,以得到超級的圖文和動畫效果。除此之外IconMaster還具有增強的控制、靈活性以及高階鍵控等特點。
它的一些主要功能如下: 1.可嵌入圖標的12組HD/SD輸入主控台 2.全面的預覽功能 3.靈活的16頻道內建數位信號處理(HD) 4.2路獨立的立體聲音頻輸入 5.全功能的設備控制 6.內建的功能—4層圖標引擎、靜態或動態圖標、指針或數字時鐘、滾動字幕和緊急報警、音頻片段(WAV)的重播 7.6個keyer—2個外置和4個內置 8.可控內部矩陣(NEO、NSM)和外部矩陣(Platinum、Integrator、Integration、Gold、Panaces或第三方的矩陣) 9.支援NUCLEUS控制面板
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