
图形处理器(Graphic Processing Unit,简写为GPU),是一种专门用来处理影像显示相关运算的微处理器。GPU是NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念,在此之前,电脑中处理影像输出的显示芯片,通常很少被视为是一个独立的运算单元。而对手ATI亦提出VPU(Video Processing Unit)概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并分担了部分原本是由CPU所担当的工作,尤其是在进行3D图形处理时,功效更加明显。GPU所采用的核心技术有硬件座标转换与光源(T&L)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等。
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