
图标,亦作图示,是电脑屏幕的桌面上用来指示用户执行程序的图像。
图标的大小多数都是一个正方形的像素矩阵,从 16×16 到 128×times 等不同大小。亦有一些系统可以使用向量的图标,甚或一些大至 512×512 的图像矩阵。
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在电脑显示,电脑图标是用来指示用户执行程序的图像。像被使用补充电脑的正常字母数字。现代电脑可能现在处理被数位复制的图表在显示终端,因此图标广泛被应用协助用户。 图标第一次被开发了如同为做电脑的一个工具连接容易对新手掌握在70 年代在Xerox 帕洛阿尔托研究中心设施。像被驾驶的接口由苹果电脑公司Macintosh 和微软视窗操作环境以后通俗化了。 电脑图标通常范围从16 由16 个映像点由128 决定由128 个映像点。一些操作系统以像为特色由512 决定由512 个映像点。当图解输出设备有更小的大小,像大小小。视觉被削弱的用户(由于如此情况像粗劣的照明设备、疲乏的眼睛、医疗损伤、明亮的背景或色盲) 也许需要运用自我选择的像大小选择。
图标也许代表一个文件、文件夹、应用或设备在电脑操作系统。在现代用法,图标可能代表任何东西,用户想要它:任何宏观指令或过程,心情发信号或其他显示。用户友好并且要求没错误的操作,图标可看见下面所有可能的用户设定。图标也许并且被发现在桌面上, 工具栏和在电脑应用软件菜单譬如Microsoft Word 。由其他图标非常分明区别图标更加好使用。每个图标设置了也许并且有表示的成一体特点,相似的图标被关系得互相。像显示这: 1、对比的大小 2、构成(大或小范围, 顶端/底部 、左/右,中心/边缘) 3、样式对比(水平镶边, 垂直镶边, 倾斜条纹、圈子, 矩形...) 4、光在黑暗, 或黑暗在光 5、框架/阴影 6、颜色对比 7、美好细节(与稀薄的线描) 8、动画
实际上每个主要电脑操作系统有能力使用一个基于图标的图形用户界面(GUI) 显示资讯对终端用户;这是显然的在期限"图标" 用法在软弱无力计算的范例(为窗口、像、菜单, 尖) 。
多数电脑作用在GUI 由作用图标代表。安置光标在图标,和点击(或双击) 老鼠、资料输入装置或其它按钮通常起动作用或程式。 一个好作用图标的创作可能被考虑作为艺术形式本质上,可比较与那从前被实践在微型绘画领域由老大师譬如约瑟夫・Severn 和查尔斯・Francois Daubigny 。 图标必须是原始的、特别的并且微小和它必须是有用的在各种各样的屏幕被设置在不同的决议。这工作由需要复杂化进一步创造几套作用图标为几类型看法在几类型操作系统,为任一个指定的程式。例如GUI 指南在一个操作系统也许指定需要创造套16个,32个和48个映像点图标为任一个节目当GUI 指南在其它系统也许指定套16个,24,48个和96个映像点图标为任一个程式。
IconMaster把多层图标功能与高安全性的主控功能结合在一起,适用于从自动控制到手动控制的所有播出环节。重要的是IconMaster是目前唯一的SD/HD可切换播出切换台,从SD升级到HD时不需要任何的投资。当应用的需求改变时,IconMaster的模组化结构,可以最灵活地更改系统结构。它仅仅占用两个插槽,在3RU的NEO机箱中仍有10个插槽可供将来升级。 IconMaster以Leitch的NEO平台为基础,是唯一可以和其他高阶应用模组结合使用的主控图标系统。IconMaster迎合未来需要的设计,不仅可以使用户能够将IconLogo升级到IconMaster,而且还可以和IconStation紧密地结合使用,以得到超级的图文和动画效果。除此之外IconMaster还具有增强的控制、灵活性以及高阶键控等特点。
它的一些主要功能如下: 1.可嵌入图标的12组HD/SD输入主控台 2.全面的预览功能 3.灵活的16频道内建数位信号处理(HD) 4.2路独立的立体声音频输入 5.全功能的设备控制 6.内建的功能—4层图标引擎、静态或动态图标、指针或数字时钟、滚动字幕和紧急报警、音频片段(WAV)的重播 7.6个keyer—2个外置和4个内置 8.可控内部矩阵(NEO、NSM)和外部矩阵(Platinum、Integrator、Integration、Gold、Panaces或第三方的矩阵) 9.支援NUCLEUS控制面板
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