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在计算机中,点对点协议(英语:Point-to-Point Protocal,PPP)通常用在两节点间建立直接的连接。它主要用于利用电话线来连接两台计算机,现在也有用在宽带(broadband)计算机连接上。很多因特网服务提供商(ISP)使用PPP给用户提供接入服务(例如,接入因特网,很大程度上已经代替了旧的标准像SLIP)。
PPP作为数据链路层layer 2协议既支持用于同步链路连接,也支持异步链路连接。PPP协议被设计成可以配合多种网络层协议(比如IP、IPX 和 AppleTalk)工作,并被设计用于代替数据链路层的非标准协议SLIP。
PPP协议是在原来的HDLC规范之后设计的。所以PPP协议的设计者把很多直到那时在广域网数据链路层协议中都没有考虑的额外的特性都包含进来了。
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PPP协议使用帧检验序列FCS(Frame Check Sequence)来检查每一个单独的帧是否发生错误,PPP也可以监控哪些帧在接受的时候总是发生错误,并且可以通过配置来降低这个发生过多错误的接口。
链路控制协议LCP(作为PPP协议的一个组成部分和PPP定义在同一个RFC中)使用标示自己的特殊数字作为特征来发现回路。当使用PPP协议的时候,端点发出具有和其他端点都不相同的特殊数字标识的LCP信息,如果线路存在回路,发出这个信息的端点就会收到含有自己标识的信息而不是其他人的标识信息。
PPP协议提供钩子供每个端用户自动配置网络接口(设置IP地址和默认网关等)和身份鉴别。
在IETF RFC 1661文档中详细描述了PPP协议。在1990年7月以后还有很多关于PPP协议的RFC文档相继出台,内容包括各种身份鉴别、加密和压缩策略以及如何使用PPP协议与其他网络协议协作。
RFC 1994描述了竞争握手协议CHAP,这个协议常在与ISP建立拨入连接时时候。 RFC 2516描述了PPPoE协议,用于在以太网上传送PPP数据,有时也被用于DSL中。 RFC 2364描述了PPPoA,用于在ATM适配层AAL5传送PPP数据,被认为是ATM网上用于PPP协议的PPPoATM。
PPP提供钩子。它可以使每个终端(设置的IP地址和默认网关等)自动的配置网络端口和身份认证:PAP 和 CHAP。对比:动态主机配置协议。
IETF RFC 1661中描述了PPP协议,从1990年7月起,以RFC文档的形式发布了很多关于PPP一些的文章,包括各种各样的身
份认证,加密和压缩方法以及PPP协议与其他网络协议的交互。
RFC 1994中描述了CHAP,即竞争握手协议。因特网服务提供商经常利用该协议建立拨号连接。
RFC 2516中描述了PPPoE,该协议用于在以太网上传输PPP协议数据,有时也被用于DSL。
RFC 2364中描述了PPPoA,该协议用于在ATM适配器五层传输PPP协议数据,常被称为PPPoATM。
| 项目 | 位元数 | 描述 |
|---|---|---|
| 标记 | 1 | 标记出讯框的头尾 |
| 位址 | 1 | 传播位址 |
| 控制 | 1 | 控制位元 |
| 协议 | 2 | 资料字段中的协议设定 |
| 资料 | 不定(0或更多) | 资料元 |
| 帧校验序列 (FCS) | 2(或4) | 错误修正总数 |
PPP多连接协议可以在两个系统间提供多条连接,以增加额外带宽。当进行远程资源访存时,PPP多连接协议
允许将两个带宽合而为一或者将物理通信线路比如模拟调制解调器,ISDN和其他的模拟或数字链路进行合并
以提高整体的吞吐量。IETF RFC 1717中描述了PPP多连接协议。
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