
CLDC (Connected Limited Device Configuration) 是为运行在资源非常有限的设备(例如寻呼机或者手机)上的J2ME应用程序制订的架构。规范内容包括目标机器的特性、虚拟机规范和基本的API等等。 有1.0和1.1两个版本。
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16/32位CPU,至少160KB(1.0)或者192KB(1.1)内存对Java平台可用,某种网络的有限(经常是无线、低带宽和间歇)的连接。低功耗,可能是电池供电。
为手机制订,包含面向LCD的GUI API,而在MIDP 2.0则包括了基本的2D游戏API。为此编写的应用程序称为MIDlet,它和applet在某些地方概念上似乎有些类似。 2005年以来,大多数新手机都支持MIDP, 使其称为供下载的手机游戏的事实上的标准。
它是为类似售货机、网卡、路由器、电话等只有简单的或者根本没有显示功能的系统设计, 有着有限的双向网络访问能力。它只定义了应用程序建立。存储和网络访问的API,只是MIDP的javax.microedition.io、 rms和MIDlet定义的子集。 西门子和诺基亚向JCP提交了该提案。
即所谓系统类,包括对大多数java程序都要用的类。其中的标准java类型有Object、Class、Runtime、System、Integers和Strings等等,还有基本的exception、数学功能、系统功能、线程功能和安全功能等。
标准版的java.io包的改型版本,执行Input/Output操作。
标准版的java.util包的改型版本。其包含集合类如Vector和Hashtable,还有Calendar、Date和TimeZone等类。
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