数字版权管理


数字版权管理 (正體)

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数字版权管理Digital Rights Management;简称:DRM)指的是出版者用来控制被保护对象的使用权的一些技术,这些技术保护的有数字化内容(例如:软件音乐电影)以及硬件,处理数字化产品的某个实例的使用限制。本术语容易和版权保护混淆。版权保护指的是应用在消费电子产品上的数字化媒体内容上的技术,版权保护技术使用以后可以控制和限制这些数字化媒体内容的使用权。

数字版权管理议题经常有所争议。支持者认为,对于版权所有人来说,这个机制能保护其成果在未经授权的情况下被复制。而一些此技术的批评者(包括自由软件基金会[1]则建议大家把DRM当成是“Digital Restrictions Management”(数字限制管理)的缩写,因为“版权”(rights)一词在这个术语中的使用容易使人误解。此外,“电子边界基金会”认为一些DRM方案会阻碍竞争,并举iTunes Store为例。[2]

企业数字版权管理(Enterprise Digital Rights Management;简称E-DRMERM)指的是使用DRM技术来控制公司内部文档的使用权(例如:WordPDFTIFFAutoCAD之类的文档),而不是消费者使用的可播放媒体。这项技术通常需要一台策略服务器(Policy Server)来针对特定文档进行使用者鉴权。EDRM的提供商包括MicrosoftAdobeEMC/Authentica以及很多小型私人公司。

目录

概述

DRM的提供商和出版商创造了“数字版权管理”这样一个术语来指代这里讨论的一系列技术手段,将这个词的使用限定在数字媒体上(以及类似以数字化方式发布的其他媒体)。拷贝会使模拟媒体(传统类比)产生内容上品质上的损失,而数字媒体文档可以拷贝无数次,而且每一份拷贝都不会造成品质的下降。个人电脑的出现,以及因特网文档分享工具的流行,使得未经授权的文档分享(也经常被称作数字盗版)日益普遍.

对于这类复制和软件的使用进行技术上的控制,从80年代以来就已经相当普遍,但是“DRM”一词最初指的是一些对于“艺术”作品或者内容的控制措施。在已经存在的版权法律强加的限制之外,大部分DRM方案能够通过判断内容的发行者进而加上额外的限制,发行者可以是版权拥有者,也可以不是.

实行DRM的技术形式有很多种,例如在数字媒体播放软件中实现。而在媒体播放软件这样类型的实现在技术上是可以去除的,导致强制访问控制(Mandatory Access Control)系统(和任意访问控制,Discretionary access control相反)被更多的使用,在这样的系统里,管理员用操作系统内置级别的软件或直接用硬件,或者两者配合的办法设置好限制规则。尽管如此,一些此类型的DRM因为需要特定的硬件配合,还是容易收到其他形式的攻击。

尽管数字版权管理在电影工业上应用的最为普遍,但现在已经发现在其他媒体上也是是有用的。许多在线音乐商店,例如苹果电脑公司iTunes Store;近期也有一些电子图书的制作者采用了不同的DRM方案。近年来,许多电视的制作者开始要求大为流行的TiVo系统,在机器中加入DRM的功能。[3]

限制功能

数字版权管理的限制可能有许多种,包括:

  • 必须在指定电脑或播放机才能播放
  • 必须在特定的日期前才能播放
  • 播放的次数
  • 传输到播放机的次数
  • 烧录光碟的次数
  • 以上限制的混合

音乐档案的版权拥有人先依自己的意愿设定版权管理的条款,再将之加密到该档案,才发放给顾客。只有在指定的电脑上,用指定的应用程式才可播放或复制这档案,而这技术亦限制了复制档案的次数。这样便可以有效保障版权拥有人的权利,避免档案轻易被盗取,已购买正版音乐档案的使用者,即使意外地把档案外泄,第三者的播放机也无法播放,就不会构成侵权。这技术特别适用于经营合法下载音乐档案的网站。

相关条目

使用数字版权管理的设备或软件

注释

  1. ^ Digital Restrictions Management and Treacherous Computing.于2006年8月4日查阅.
  2. ^ FairPlay: Another Anticompetitive Use of DRM.于2006年8月1日查阅.
  3. ^ Bangeman, Eric(2006年10月28日).TiVo tightens the DRM vise.于2006年8月11日查阅.






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